ACX_AUDIOMODULE_CONFIG-Struktur (acxelements.h)

Die ACX_AUDIOMODULE_CONFIG-Struktur wird verwendet, um die Konfiguration des Audiomoduls zu definieren.

Syntax

typedef struct _ACX_AUDIOMODULE_CONFIG {
  ULONG                      Size;
  ULONG                      Id;
  const GUID                 *Name;
  ULONG                      Flags;
  ACX_AUDIOMODULE_DESCRIPTOR Descriptor;
  PACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS Callbacks;
} ACX_AUDIOMODULE_CONFIG, *PACX_AUDIOMODULE_CONFIG;

Member

Size

Die Länge dieser Struktur in Bytes.

Id

Eine Zahl, die die Element-ID darstellt.

Name

Ein Zeiger auf eine GUID, die den Namen des Elements darstellt. Kann zum Debuggen verwendet werden und wird standardmäßig auf GUID_NULL, falls nicht angegeben.

Flags

Konfigurationsflags des Audiomoduls, die durch die ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_FLAGS-Enumeration definiert sind.

Derzeit sind keine Flagbits definiert. Legen Sie diesen Member auf Null fest : AcxAudioModuleConfigNoFlags

Descriptor

Eine ACX_AUDIOMODULE_DESCRIPTOR Struktur, die das Audiomodul beschreibt.

Callbacks

Die ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS-Struktur , die die Treiberrückrufe für ACX-Audiomodulvorgänge identifiziert.

Bemerkungen

Beispiel

Die Verwendungsbeispiele finden Sie unten.

    ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS       audioModuleCallbacks;   
    ACX_AUDIOMODULE_CONFIG          audioModuleCfg;
    ACXAUDIOMODULE                  audioModuleElement;

    // Now add audio modules to the circuit
    // module 0

    ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS_INIT(&audioModuleCallbacks);
    audioModuleCallbacks.EvtAcxAudioModuleProcessCommand = CodecR_EvtProcessCommand0;

    ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT(&audioModuleCfg);
    audioModuleCfg.Name = &AudioModule0Id;
    audioModuleCfg.Descriptor.ClassId = AudioModule0Id;
    audioModuleCfg.Descriptor.InstanceId = AUDIOMODULE_INSTANCE_ID(0,0);
    audioModuleCfg.Descriptor.VersionMajor = AUDIOMODULE0_MAJOR;
    audioModuleCfg.Descriptor.VersionMinor = AUDIOMODULE0_MINOR;
    wcsncpy_s(audioModuleCfg.Descriptor.Name,
                ACX_AUDIOMODULE_MAX_NAME_CCH_SIZE,
                AUDIOMODULE0DESCRIPTION,
                wcslen(AUDIOMODULE0DESCRIPTION));
    audioModuleCfg.Callbacks = &audioModuleCallbacks;

ACX-Anforderungen

AcX-Mindestversion: 1.0

Weitere Informationen zu ACX-Versionen finden Sie unter ACX-Versionsübersicht.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header acxelements.h

Weitere Informationen

  • [acxelements.h-Header] (index.md)