Freigeben über


ACX_OBJECTBAG_CONFIG-Struktur (acxmisc.h)

Die ACX_OBJECTBAG_CONFIG-Struktur definiert die Konfiguration für ein AcxObjectBag.

Syntax

typedef struct _ACX_OBJECTBAG_CONFIG {
  ULONG            Size;
  ULONG            Flags;
  WDFKEY           ParentKey;
  PCUNICODE_STRING Name;
  HANDLE           Handle;
} ACX_OBJECTBAG_CONFIG, *PACX_OBJECTBAG_CONFIG;

Member

Size

Die Länge dieser Struktur in Bytes.

Flags

Bitweise OR von ACX_OBJECTBAG_FLAGS , die zum Konfigurieren des Objektbehälters verwendet wird.

ParentKey

Der ParentKey des ObjectBag.

Name

Der Name des ObjectBag-Objekts, der für den Zugriff verwendet wird.

Handle

Das ObjectBag-Handle, das für den Zugriff auf den Objektbehälter verwendet wird.

Bemerkungen

Beispiel

Dieses Beispiel zeigt die Verwendung von ACX_OBJECTBAG_CONFIG.

        UNICODE_STRING          uniqueIdStr = { 0 };
        UNICODE_STRING          pnpDeviceId = { 0 };
        ACX_OBJECTBAG_CONFIG    objBagCfg;

        DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SYSTEM_PROPERTY_NAME(UniqueID);

        ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT(&objBagCfg);
        objBagCfg.Handle = CircuitConfig->CompositeProperties;
        objBagCfg.Flags |= AcxObjectBagConfigOpenWithHandle;

        WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT(&attributes);
        ACXOBJECTBAG objBag = NULL;

        RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagOpen(&attributes, &objBagCfg, &objBag));
        auto objBag_free = scope_exit([&objBag]() {
            WdfObjectDelete(objBag);
            });

        RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagRetrieveGuid(objBag, &UniqueID, &uniqueId));

ACX-Anforderungen

AcX-Mindestversion: 1.0

Weitere Informationen zu ACX-Versionen finden Sie unter ACX-Versionsübersicht.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header acxmisc.h

Weitere Informationen