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PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die PfnStateRsScissorCb-Funktion bewirkt, dass die Microsoft Direct3D 10-Runtime den Scissor-Zustand aktualisiert.

Syntax

PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb;

void Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Ein Handle für einen Kontext für die Direct3D 10-Kernlaufzeit. Dieses Handle wird dem Treiber in einem Aufruf der CreateDevice(D3D10) -Funktion des Treibers bereitgestellt.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Die pfnStateRsScissorCb-Funktion ruft die SetScissorRects-Funktion des Benutzermodustreibers mit allen aktuell festgelegten Scissor-Rechtecken auf (d. a. Teile von Renderzielen, auf die das Rendern beschränkt ist).

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS

SetScissorRects