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PFND3D11_1DDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Gibt Ressourcen für den authentifizierten Kanal frei, die über einen Aufruf der Funktion CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1) erstellt wurden.

Syntax

PFND3D11_1DDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL Pfnd3d111DdiDestroyauthenticatedchannel;

void Pfnd3d111DdiDestroyauthenticatedchannel(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HAUTHCHANNEL hAuthChannel
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

hAuthChannel

Ein Handle für die privaten Daten des Treibers für den authentifizierten Kanal. Dieses Handle wurde von der Direct3D-Runtime erstellt und im Aufruf von CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1) an den Treiber übergeben.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)