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PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERCONFIG Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Fragt die Konfiguration des Videodecoders für einen angegebenen Videovorgang ab.

Syntax

PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERCONFIG Pfnd3d111DdiGetvideodecoderconfig;

void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderconfig(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG *unnamedParam4
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pDecodeDesc [in]

Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC-Struktur , die den Videodecodervorgang angibt.

unnamedParam3

Index [in]

Der nullbasierte Index der Videodecoderkonfiguration, die für den angegebenen Vorgang verwendet wird. Der Anzeigeminiporttreiber gibt die maximale Anzahl von Videodecoderkonfigurationen an, die für den Vorgang durch einen Aufruf der GetVideoDecoderConfigCount-Funktion erforderlich sind.

unnamedParam4

pConfig [out]

Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG Struktur, die die Konfiguration des Videodecoders beschreibt.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Die Microsoft Direct3D-Runtime überprüft, ob die pDecodeDesc- und Index-Parameterdaten gültig sind, bevor die GetVideoDecoderConfig-Funktion aufgerufen wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC

GetVideoDecoderConfigCount