PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERENDFRAME Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Schließt einen DXVA-Decodierungsvorgang (DirectX Video Acceleration) für einen Videoframe ab.

Syntax

PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERENDFRAME Pfnd3d111DdiVideodecoderendframe;

void Pfnd3d111DdiVideodecoderendframe(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HDECODE unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hDecoder [in]

Ein Handle für das Videodecoder-Objekt, das durch einen Aufruf der CreateVideoDecoder-Funktion erstellt wurde.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

VideoDecoderEndFrame schließt den Decodierungsvorgang ab, der gestartet wurde, als die Microsoft Direct3D-Runtime VideoDecoderBeginFrame genannt wurde. VideoDecoderEndFrame signalisiert dem Treiber, dass alle Videodaten für den Videoframe übermittelt wurden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

CreateVideoDecoder

VideoDecoderBeginFrame