PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORINPUTVIEWREADAFTERWRITEHAZARD Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Benachrichtigt den Anzeige-Miniporttreiber, dass die VideoProcessorBlt-Funktion aufgerufen wird, um aus einer angegebenen Eingabeansichtsressource für einen Videoprozessor zu lesen. Diese Ressource wurde zuvor entweder von den Funktionen VideoDecoderSubmitBuffers oder DecryptionBlt(D3D11_1) in geschrieben.

Syntax

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORINPUTVIEWREADAFTERWRITEHAZARD Pfnd3d111DdiVideoprocessorinputviewreadafterwritehazard;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorinputviewreadafterwritehazard(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam2,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam3
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hView [in]

Ein Handle für die privaten Daten des Treibers für die Videoprozessoreingabeansicht, die durch einen Aufruf der CreateVideoProcessorInputView-Funktion erstellt wurde.

unnamedParam3

hResource [in]

Ein Handle für die privaten Daten des Treibers für ein Eingabeansichtsressourcenobjekt. Dieses Handle wird durch einen Aufruf der CreateVideoProcessorInputView-Funktion erstellt.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

CreateVideoProcessorInputView

DecryptionBlt(D3D11_1)