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PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Legt den Farbraum für einen Eingabedatenstrom auf dem Videoprozessor fest.

Syntax

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE *unnamedParam4
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

Ein Handle für das Videoprozessorobjekt, das durch einen Aufruf der CreateVideoProcessor-Funktion erstellt wurde.

unnamedParam3

StreamIndex [in]

Der nullbasierte Index des Eingabedatenstroms.

unnamedParam4

pColorSpace [in]

Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE-Struktur , die den Farbraum für den angegebenen Eingabedatenstrom angibt.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

CreateVideoProcessor

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE