PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMFRAMEFORMAT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Gibt an, ob ein Eingabedatenstrom auf dem Videoprozessor interlaced oder progressive Frames enthält.

Syntax

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMFRAMEFORMAT Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamframeformat;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamframeformat(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT unnamedParam4
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

Ein Handle für das Videoprozessorobjekt, das durch einen Aufruf der CreateVideoProcessor-Funktion erstellt wurde.

unnamedParam3

StreamIndex [in]

Der nullbasierte Index des Eingabestreams.

unnamedParam4

Formatieren [in]

Ein D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT Wert, der das Frameformat angibt.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

CreateVideoProcessor

D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT