PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTCOLORSPACE1 Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Legt die Farbrauminformationen für die Videoprozessorausgabeoberfläche fest. Diese Funktion muss von Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 oder höher implementiert werden.

Syntax

PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTCOLORSPACE1 Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetoutputcolorspace1;

void Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetoutputcolorspace1(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext). Die Direct3D-Runtime hat den Benutzermodustreiber dieses Handle als hDevice-Member der D3DDDIARG_CREATEDEVICE-Struktur bei der Geräteerstellung übergeben.

hVideoProcessor

Ein Handle für das Videoprozessorobjekt.

ColorSpace

Enthält eine D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE-Enumeration , die den Farbraum identifiziert.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Die Ältere VideoProcessorSetOutputColorSpace-Gerätetreiberschnittstelle(DDI) wird für WDDM 2.0-Treiber nicht aufgerufen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3DDDIARG_CREATEDEVICE

D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE

VideoProcessorSetOutputColorSpace