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PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMMIRROR Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Gibt an, ob der Stream vertikal oder horizontal gedreht werden soll. Optional für Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 oder höher.

Syntax

PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMMIRROR Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreammirror;

void Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreammirror(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
  UINT StreamIndex,
  BOOL Enable,
  BOOL FlipHorizontal,
  BOOL FlipVertical
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext). Die Direct3D-Runtime hat den Benutzermodustreiber dieses Handle als hDevice-Member der D3DDDIARG_CREATEDEVICE-Struktur bei der Geräteerstellung übergeben.

hVideoProcessor

Handle mit dem Videoprozessorobjekt.

StreamIndex

Gibt den Eingabedatenstrom an.

Enable

Gibt an, ob die Spiegelungsunterstützung aktiviert oder deaktiviert ist.

FlipHorizontal

Gibt an, ob der Eingabedatenstrom horizontal gedreht werden soll.

Hinweis Dies sollte ignoriert werden, wenn Enablefalse ist.
 

FlipVertical

Gibt an, ob der Eingabedatenstrom vertikal gedreht werden soll.

Hinweis Dies sollte ignoriert werden, wenn Enablefalse ist.
 

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Vorgänge werden konzeptionell in der folgenden Reihenfolge angewendet:

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3DDDIARG_CREATEDEVICE