PFND3DWDDM2_2DDI_DESTROY_SHADERCACHE_SESSION Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die Rückruffunktion pfnDestroyShaderCacheSession zerstört eine Shadercachesitzung.

Syntax

PFND3DWDDM2_2DDI_DESTROY_SHADERCACHE_SESSION Pfnd3dwddm22DdiDestroyShadercacheSession;

void Pfnd3dwddm22DdiDestroyShadercacheSession(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3DWDDM2_2DDI_HCACHESESSION unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hCacheSession

Das Handle einer Cachesitzung.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Greifen Sie mithilfe der D3DWDDM2_2DDI_DEVICEFUNCS-Struktur auf diese Rückruffunktion zu.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d12umddi.h)

Weitere Informationen

D3DWDDM2_2DDI_DEVICEFUNCS