D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER-Enumeration (d3d10umddi.h)
Identifiziert einen Videoprozessorfilter.
Syntax
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_BRIGHTNESS,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CONTRAST,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_HUE,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_SATURATION,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_NOISE_REDUCTION,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_STEREO_ADJUSTMENT
} ;
Konstanten
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_BRIGHTNESS Helligkeitsfilter. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CONTRAST Kontrastfilter. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_HUE Farbtonfilter. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_SATURATION Sättigungsfilter. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_NOISE_REDUCTION Filter zur Rauschunterdrückung. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT Edgeerweiterungsfilter. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING Anamorpher Skalierungsfilter. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_STEREO_ADJUSTMENT Stereo-Anpassungsfilter. Wenn Stereo-3D-Video aktiviert ist, passt dieser Filter den Offset zwischen der linken und rechten Ansicht an, sodass der Benutzer potenzielle Augenbelastungen reduzieren kann. Der Filterwert gibt den Betrag an, um den die linke und rechte Ansicht angepasst werden. Ein positiver Wert verschiebt die Bilder voneinander weg: das linke Bild nach links und das rechte Bild nach rechts. Ein negativer Wert verschiebt die Bilder in entgegengesetzte Richtungen, näher aneinander. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |