D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG-Enumeration (d3d10umddi.h)

Der D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG-Enumerationstyp enthält Werte, die den Typ der Tiefenschablonenansicht identifizieren, die durch einen Aufruf der CreateDepthStencilView(D3D11) -Funktion des Treibers erstellt werden soll.

Syntax

typedef enum D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG {
  D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_DEPTH,
  D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_STENCIL,
  D3D11_DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK
} ;

Konstanten

 
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_DEPTH
Der Treiber sollte eine schreibgeschützte Tiefenansicht erstellen.
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_STENCIL
Der Treiber sollte eine schreibgeschützte Schablonenansicht erstellen.
D3D11_DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK
Ein Maskenwert, der die gültigen Bitfelder in einer bitweisen OR-Kombination der Werte aus dieser Enumeration angibt.

Hinweise

D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG Werte werden im Flags-Member der D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW-Struktur angegeben, um den Typ der zu erstellenden Tiefenschablonenansicht anzugeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

CreateDepthStencilView(D3D11)

D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW