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D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_FLAG-Enumeration (d3d10umddi.h)

D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_FLAG beschreibt den Typ des Kontexts, der für die Interaktion mit JPEG-Hardware erstellt wird.

Syntax

typedef enum D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_FLAG {
  D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_ALL = 0x00000000,
  D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_3D = 0x00000001,
  D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_COMPUTE = 0x00000002,
  D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_COPY = 0x00000004,
  D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_VIDEO = 0x00000008
} ;

Konstanten

 
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_ALL
Wert: 0x00000000
Gibt an, dass alle JPEG-Kontexte erstellt werden sollen.
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_3D
Wert: 0x00000001
Gibt an, dass ein JPEG-3D-Kontext erstellt werden soll.
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_COMPUTE
Wert: 0x00000002
Gibt an, dass ein JPEG-Computekontext erstellt werden soll.
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_COPY
Wert: 0x00000004
Gibt an, dass ein JPEG-Kopierkontext erstellt werden soll.
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_VIDEO
Wert: 0x00000008
Gibt an, dass ein JPEG-Videokontext erstellt werden soll.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)