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In der D3D10_DDI_QUERY_DATA_SO_STATISTICS-Struktur werden Datenstromausgabestatistiken beschrieben, die in einem Aufruf der CreateQuery(D3D10)-Funktion zum Erstellen einer D3D10DDI_QUERY_STREAMOUTPUTSTATS
Abfragetyp und in einem Aufruf der QueryGetData--Funktion, um Informationen zur Abfrage zurückzugeben.
Syntax
typedef struct D3D10_DDI_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
UINT64 NumPrimitivesWritten;
UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D10_DDI_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;
Angehörige
NumPrimitivesWritten
Die Anzahl der Grundtypen, die in die Streamausgaberessource geschrieben werden.
PrimitivesStorageNeeded
Die Anzahl der Grundtypen, die in die Streamausgaberessource geschrieben wurden, wenn die Ressource groß genug war.
Bemerkungen
Der Treiber ordnet eine D3D10_DDI_QUERY_DATA_SO_STATISTICS Struktur dem wert des D3D10DDI_QUERY_STREAMOUTPUTSTATS Abfragetyps aus der D3D10DDI_QUERY Enumeration zu.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |