D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT-Struktur (d3d10umddi.h)

Enthält eine Antwort der Funktion QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1).

Syntax

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT {
  D3D11_1DDI_OMAC omac;
  GUID            QueryType;
  HANDLE          hChannel;
  UINT            SequenceNumber;
  HRESULT         ReturnCode;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT;

Member

omac

Eine D3D11_1DDI_OMAC Struktur, die einen Nachrichtenauthentifizierungscode (MAC) der Daten enthält. Der Treiber verwendet AES(Advanced Encryption Standard)-basierteS CBC MAC (OMAC), um diesen Wert für den Datenblock zu berechnen, der nach diesem Strukturelement angezeigt wird.

QueryType

Eine GUID, die die Abfrage angibt. Eine Liste der möglichen Werte finden Sie in der D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT-Struktur .

hChannel

Ein Handle für den authentifizierten Kanal. Dieses Handle wurde durch einen Aufruf der Funktion CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1) erstellt.

SequenceNumber

Die Abfragesequenznummer.

ReturnCode

Der Rückgabecode, den der Treiber zurückgibt, wenn die Funktion QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) aufgerufen wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT

D3D11_1DDI_OMAC

QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1)