D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE-Struktur (d3d10umddi.h)

Definiert den Bereich der unterstützten Werte für einen Bildfilter.

Syntax

typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE {
  int   Minimum;
  int   Maximum;
  int   Default;
  float Multiplier;
} D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE;

Member

Minimum

Der Mindestwert des Filters.

Maximum

Der maximale Wert des Filters.

Default

Der Standardwert des Filters.

Multiplier

Ein Multiplikator. Verwenden Sie die folgende Formel, um die Filtereinstellung in den tatsächlichen Filterwert zu übersetzen: Istwertsatzwert = Ã —Multiplikator.

Hinweise

Der Multiplikator ermöglicht dem Filterbereich einen Bruchschrittwert.

Ein Farbtonfilter kann beispielsweise einen tatsächlichen Bereich von [-180,0 ... +180,0] mit einer Schrittgröße von 0,25. Das Gerät meldet den folgenden Bereich und Multiplikator:

  • Minimum: -720
  • Maximal: +720
  • Multiplikator: 0,25

In diesem Fall würde der Filterwert 2 vom Gerät als 0,50 (oder 2 Ã – 0,25) interpretiert.

Das Gerät sollte einen Multiplikator verwenden, der genau als Basis-2-Fraktion dargestellt werden kann.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)