D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW-Struktur (d3d10umddi.h)

Beschreibt den Ausgabeansichtszustand des Videodecoders.

Syntax

typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW {
  D3D10DDI_HRESOURCE hDrvResource;
  GUID               DecodeProfile;
  UINT               MipSlice;
  UINT               FirstArraySlice;
  UINT               ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW;

Member

hDrvResource

Ein Handle für die Ausgaberessource des Videodecoders.

DecodeProfile

Das Decodierungsprofil, das in Verbindung mit der Verschlüsselung verwendet werden soll.

MipSlice

Der Bezeichner des MIP-Zuordnungssegments.

FirstArraySlice

Der Bezeichner des ersten Arrayslices.

ArraySize

Die Anzahl der Arrayslices für die Textur.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)