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D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW-Struktur (d3d10umddi.h)

Beschreibt die Ausgabeansicht des Videoprozessors.

Syntax

typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW {
  D3D10DDI_HRESOURCE             hDrvResource;
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
  UINT                           MipSlice;
  UINT                           FirstArraySlice;
  UINT                           ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW;

Member

hDrvResource

Ein Handle für die Ausgaberessource des Videodecoders.

hDrvVideoProcessorEnum

Ein Handle für die Videoprozessoraufzählung.

MipSlice

Der Bezeichner des MIP-Zuordnungssegments.

FirstArraySlice

Der Bezeichner des ersten Arrayslices.

ArraySize

Die Anzahl der Arrayslices für die Textur.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW