D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS Struktur (d3d10umddi.h)

Die D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS-Struktur beschreibt Statistiken für jede Phase der Grafikpipeline, die in einem Aufruf der Funktion CreateQuery(D3D10) zum Erstellen eines D3D10DDI_QUERY_PIPELINESTATS Abfragetyps und in einem Aufruf der QueryGetData-Funktion verwendet wird, um Informationen zur Abfrage zurückzugeben.

Syntax

typedef struct D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS {
  UINT64 IAVertices;
  UINT64 IAPrimitives;
  UINT64 VSInvocations;
  UINT64 GSInvocations;
  UINT64 GSPrimitives;
  UINT64 CInvocations;
  UINT64 CPrimitives;
  UINT64 PSInvocations;
  UINT64 HSInvocations;
  UINT64 DSInvocations;
  UINT64 CSInvocations;
} D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS;

Member

IAVertices

Die Anzahl der Eingabeassemierer (Input Assembler, IA) veritces.

IAPrimitives

Die Anzahl der IA-Grundtypen.

VSInvocations

Die Anzahl der Vs-Aufrufe (Vertex Shader).

GSInvocations

Die Anzahl der Geometrie-Shaderaufrufe (GS).

GSPrimitives

Die Anzahl der GS-Grundtypen.

CInvocations

Die Anzahl der Clipperaufrufe.

CPrimitives

Die Anzahl der Clippergrundsätze.

PSInvocations

Die Anzahl der Pixel-Shaderaufrufe (PS).

HSInvocations

Die Anzahl der HS-Aufrufe (Hull Shader).

DSInvocations

Die Anzahl der Ds-Aufrufe (Domain Shader).

CSInvocations

Die Anzahl der Compute-Shader-Aufrufe (CS).

Hinweise

Der Treiber ordnet eine D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS-Struktur dem wert des D3D11DDI_QUERY_PIPELINESTATS Abfragetyps aus der D3D10DDI_QUERY-Enumeration zu.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

CreateQuery(D3D10)

D3D10DDI_QUERY

QueryGetData