D3D11DDI_HANDLESIZE-Struktur (d3d10umddi.h)

Die D3D11DDI_HANDLESIZE-Struktur beschreibt einen Handle.

Syntax

typedef struct D3D11DDI_HANDLESIZE {
  [in] D3D11DDI_HANDLETYPE HandleType;
  [in] SIZE_T              DriverPrivateSize;
} D3D11DDI_HANDLESIZE;

Member

[in] HandleType

Ein D3D11DDI_HANDLETYPE typisierter Wert, der den Handle-Typ identifiziert.

[in] DriverPrivateSize

Die Größe des privaten Speicherspeichers des Treibers in Bytes, der die Handledaten enthält.

Hinweise

Die CheckDeferredContextHandleSizes-Funktion des Treibers überprüft die Größe des privaten Treiberspeichers, der die Handle-Daten eines verzögerten Kontexthandles enthält, und gibt die Größe im DriverPrivateSize-Member der D3D11DDI_HANDLESIZE-Struktur zurück, auf die der pHandleSize-Parameter verweist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) D3D11DDI_HANDLESIZE wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

CheckDeferredContextHandleSizes

D3D11DDI_HANDLETYPE