D3D12_DOWNLEVEL_DDI_UMDFILENAME Struktur (d3d10umddi.h)

Enthält den Namen eines OpenGL-ICD, der auf der angegebenen Version der DirectX-Runtime basiert.

Syntax

typedef struct D3D12_DOWNLEVEL_DDI_UMDFILENAME {
  WCHAR Filename[MAX_PATH];
} D3D12_DOWNLEVEL_DDI_UMDFILENAME;

Member

Filename[MAX_PATH]

Eine Zeichenfolge, die den Namen des OpenGL ICD enthält.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1903
Kopfzeile d3d10umddi.h