PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

BuildRaytracingAccelerationStructure führt eine Raytracing-Beschleunigungsstruktur aus, die auf der GPU erstellt wird.

Syntax

PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054;

void Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für die Befehlsliste.

unnamedParam2

InD3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054

Beschreibung der zu erstellenden Beschleunigungsstruktur.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Kann für Grafiken oder Computebefehlslisten aufgerufen werden, aber nicht aus Bundles.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809
Kopfzeile d3d12umddi.h