PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 berechnet die Größe des Zustandsobjekts.
Syntax
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 Pfnd3d12ddiCalcPrivateAddToStateObjectSize0072;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateAddToStateObjectSize0072(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
[in] const D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
[in] unnamedParam2
Zeiger auf eine D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072-Struktur .
Rückgabewert
Gibt die Größe des Zustandsobjekts in Bytes zurück.
Hinweise
Weitere Informationen finden Sie in der DirectX Raytracing-Funktionsspezifikation (DXR ).
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 2004 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |