PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Berechnet den Geometrie-Shader mit der Streamausgabe.

Syntax

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT *unnamedParam2,
  const D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

Zeiger auf eine D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT-Struktur.

unnamedParam3

Zeiger auf eine D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES-Struktur.

Rückgabewert

Gibt SIZE_T zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10
Kopfzeile d3d12umddi.h