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PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERHEAPSIZE_0033 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Wird verwendet, um die Größe eines Videodecoder-Heaps zu berechnen. Die D3D-Runtime weist Arbeitsspeicher zum Speichern des CPU-Objekts des Treibers zu, das den Videodecoder-Heap darstellt.

Syntax

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERHEAPSIZE_0033 Pfnd3d12ddiCalcprivatevideodecoderheapsize0033;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatevideodecoderheapsize0033(
  D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_HEAP_0033 *pArgs
)
{...}

Parameter

hDrvDevice

Das hardwarebasierte Gerät, das verarbeitet wird.

pArgs

Die Argumente, die zum Erstellen eines Videodecoder-Heaps verwendet werden.

Rückgabewert

Gibt die Größe des Heaps in Bytes zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12umddi.h