PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0032 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Diese Methode wird verwendet, um die Größe des Treiberobjekts zu berechnen. Die D3D-Runtime weist Arbeitsspeicher zum Speichern des TREIBER-CPU-Objekts zu, das den Videoprozessor darstellt.

Syntax

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0032 Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoprocessorsize0032;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoprocessorsize0032(
  D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0032 *pArgs
)
{...}

Parameter

hDrvDevice

Das hardwarebasierte Gerät, das verarbeitet wird.

pArgs

Die Argumente, die zum Erstellen eines Videoprozessors verwendet werden.

Rückgabewert

Gibt die Größe des Videoprozessors in Bytes zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12umddi.h