PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Die Rückruffunktion pfnCheckExistingResourceAllocationInfo unterstützt das Überprüfen vorhandener Ressourcenzuordnungsinformationen.

Syntax

PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo;

void Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO *unnamedParam3,
  D3DKMT_HANDLE *phAllocation
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

Ein Handle für die Geräteressource.

unnamedParam3

Zeiger auf eine D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.

phAllocation

Zeiger auf ein Array von Handles.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h