Freigeben über


PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Kopieren von Deskriptoren.

Syntax

PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 Pfnd3d12ddiCopyDescriptors0003;

void Pfnd3d12ddiCopyDescriptors0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  UINT NumDestDescriptorRanges,
  const D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE *pDestDescriptorRangeStarts,
  const UINT *pDestDescriptorRangeSizes,
  UINT NumSrcDescriptorRanges,
  const D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE *pSrcDescriptorRangeStarts,
  const UINT *pSrcDescriptorRangeSizes,
  D3D12DDI_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE DescriptorHeapsType
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

NumDestDescriptorRanges

Die Anzahl der Deskriptorbereiche im Ziel.

pDestDescriptorRangeStarts

Zeiger auf den Anfang des Deskriptorbereichs im Ziel.

pDestDescriptorRangeSizes

Zeiger auf die Deskriptorbereichsgrößen im Ziel.

NumSrcDescriptorRanges

Die Anzahl der Deskriptorbereiche in der Quelle.

pSrcDescriptorRangeStarts

Zeiger auf den Anfang des Deskriptorbereichs in der Quelle.

pSrcDescriptorRangeSizes

Zeiger auf die Deskriptorbereichsgrößen im Ziel.

DescriptorHeapsType

Der Deskriptorheaptyp.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h