PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Erstellen Sie einen Sampler.

Syntax

PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER Pfnd3d12ddiCreateSampler;

void Pfnd3d12ddiCreateSampler(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_SAMPLER *unnamedParam2,
  D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

Zeiger auf eine D3D12DDIARG_CREATE_SAMPLER-Struktur.

DestDescriptor

Ein CPU-Deskriptorhandle.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h