PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Die PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 Rückruffunktion eines Clienttreibers erstellt ein Videoencoder-Heapobjekt.

Syntax

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802(
  [in]  D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  [in]  const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 *pCreationArgs,
  [out] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap
)
{...}

Parameter

[in] hDrvDevice

Handle mit dem D3D12-Gerät.

[in] pCreationArgs

Zeiger auf eine D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2-Struktur mit den Argumenten, die zum Erstellen eines Videoencoderheaps verwendet werden.

[out] hDrvVideoEncoderHeap

Handle mit dem Videoencoder-Heapobjekt. Die D3D12-Runtime hat dem Treiber Speicherplatz zugewiesen, um sein Objekt basierend auf dem Ergebnis eines vorherigen Aufrufs von PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 zu platzieren.

Rückgabewert

Gibt einen HRESULT-Wert zurück.

Hinweise

Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung .

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 11 (WDDM 3.0)
Kopfzeile d3d12umddi.h

Weitere Informationen

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0