PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Zerstört den Deskriptorheap.

Syntax

PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP Pfnd3d12ddiDestroyDescriptorHeap;

void Pfnd3d12ddiDestroyDescriptorHeap(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HDESCRIPTORHEAP unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

Ein Deskriptorheaphandle.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h