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Zerstört den Deskriptor heap.
Syntax
PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP Pfnd3d12ddiDestroyDescriptorHeap;
void Pfnd3d12ddiDestroyDescriptorHeap(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HDESCRIPTORHEAP unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
Ein Deskriptor-Heap-Handle.
Rückgabewert
Nichts
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3d12umddi.h |