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PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Zerstört einen Mischzustand.

Syntax

PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE Pfnd3d12ddiDestroyblendstate;

void Pfnd3d12ddiDestroyblendstate(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HBLENDSTATE unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

Ein Mischzustandshandle.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h