PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Elementlayout zerstören.

Syntax

PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT Pfnd3d12ddiDestroyelementlayout;

void Pfnd3d12ddiDestroyelementlayout(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HELEMENTLAYOUT unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

Elementlayouthandle.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h