PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Wird vom Clienttreiber implementiert, um einen Renderpass zu beenden.

Syntax

PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS Pfnd3d12ddiEndRenderPass;

void Pfnd3d12ddiEndRenderPass(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Eine D3D12DDI_HCOMMANDLIST (Befehlsliste), die den Renderdurchlauf enthält.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809
Kopfzeile d3d12umddi.h