PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Ruft das GPU-Deskriptorhandle ab, das den Anfang des Heaps darstellt.
Syntax
PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START Pfnd3d12ddiGetGpuDescriptorHandleForHeapStart;
D3D12DDI_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE Pfnd3d12ddiGetGpuDescriptorHandleForHeapStart(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HDESCRIPTORHEAP unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
Ein Deskriptorheaphandle.
Rückgabewert
Gibt D3D12DDI_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für