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Implementiert vom Clienttreiber zum Abrufen des Shaderkommentars.
Syntax
PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003 Pfnd3d12ddiRetrieveShaderComment0003;
HRESULT Pfnd3d12ddiRetrieveShaderComment0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam2,
WCHAR *pBuffer,
SIZE_T *CharacterCountIncludingNullTerminator
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
Ein Handle zu einem Pipelinestatus.
pBuffer
Zeiger auf einen Puffer.
CharacterCountIncludingNullTerminator
Die Zeichenanzahl, einschließlich des Null-Terminators.
Rückgabewert
Gibt HRESULT zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3d12umddi.h |