PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Die PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 Rückruffunktion zeichnet einen Befehl auf, um die Ausgabemetadaten eines Codierungsvorgangs in ein lesbares Format aufzulösen.

Syntax

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 Pfnd3d12ddiVideoEncodeResolveOutputMetadata00820;

void Pfnd3d12ddiVideoEncodeResolveOutputMetadata00820(
  [in]  D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
  [in]  const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2 *pInputArguments,
  [out] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 *pOutputArguments
)
{...}

Parameter

[in] hDrvCommandList

Handle mit den Treiberdaten für die Befehlsliste. Der Treiber verwendet diese Speicherregion, um interne Datenstrukturen zu speichern, die sich auf die Befehlsliste beziehen.

[in] pInputArguments

Zeiger auf eine D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2-Struktur , die Eingabeargumente für diesen Rückruf enthält.

[out] pOutputArguments

Zeiger auf eine D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 Struktur, in der die Ausgabe dieses Rückrufs gespeichert werden soll.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung .

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 11 (WDDM 3.0)
Kopfzeile d3d12umddi.h

Weitere Informationen

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0