PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Die PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 Rückruffunktion zeichnet einen Befehl auf, um die Ausgabemetadaten eines Codierungsvorgangs in ein lesbares Format aufzulösen.
Syntax
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 Pfnd3d12ddiVideoEncodeResolveOutputMetadata00820;
void Pfnd3d12ddiVideoEncodeResolveOutputMetadata00820(
[in] D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
[in] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2 *pInputArguments,
[out] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 *pOutputArguments
)
{...}
Parameter
[in] hDrvCommandList
Handle mit den Treiberdaten für die Befehlsliste. Der Treiber verwendet diese Speicherregion, um interne Datenstrukturen zu speichern, die sich auf die Befehlsliste beziehen.
[in] pInputArguments
Zeiger auf eine D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2-Struktur , die Eingabeargumente für diesen Rückruf enthält.
[out] pOutputArguments
Zeiger auf eine D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 Struktur, in der die Ausgabe dieses Rückrufs gespeichert werden soll.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |
Weitere Informationen
Feedback
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