PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0032 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Führt einen Videoverarbeitungsvorgang für ein oder mehrere Eingabebeispiele aus und schreibt das Ergebnis auf eine Ausgabeoberfläche.

Syntax

PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0032 Pfnd3d12ddiVideoProcessFrame0032;

void Pfnd3d12ddiVideoProcessFrame0032(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
  D3D12DDI_HVIDEOPROCESSOR_0020 hDrvVideoProcessor,
  const D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 *pOutputParameters,
  const D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 *pInputStreamParameters,
  UINT NumInputStreams
)
{...}

Parameter

hDrvCommandList

Die Befehlsliste, die verwendet wird, um diesen Prozessframe-Befehl aufzuzeichnen.

hDrvVideoProcessor

Der Videoprozessor instance, der für diesen Videoprozessaufruf verwendet werden soll. Der Videoprozessor hält den Zustand für eine Videoverarbeitungssitzung bereit, einschließlich des erforderlichen Zwischenspeichers, zwischengespeicherter Verarbeitungsdaten oder eines anderen temporären Arbeitsbereichs.

pOutputParameters

Die Ausgabeargumente für den Videoprozess. Die verfügbaren Parameter befinden sich in der D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS-Struktur .

pInputStreamParameters

Gibt ein Array von Eingabeparametern an. Die verfügbaren Parameter befinden sich in der D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS-Struktur .

NumInputStreams

Die Anzahl der Eingabestreams.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12umddi.h