D3D12DDI_CULL_MODE-Enumeration (d3d12umddi.h)

Gibt den Typ des Cull-Modus an, oder gibt an, welches grafische Objekt im Rendering sichtbar ist.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_CULL_MODE {
  D3D12DDI_CULL_MODE_NONE,
  D3D12DDI_CULL_MODE_FRONT,
  D3D12DDI_CULL_MODE_BACK
} ;

Konstanten

 
D3D12DDI_CULL_MODE_NONE
Kein Kullmodus angegeben.
D3D12DDI_CULL_MODE_FRONT
Front-Kull-Modus.
D3D12DDI_CULL_MODE_BACK
Zurück-Kull-Modus.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h