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D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022-Enumeration (d3d12umddi.h)

Die D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022-Enumeration enthält bitweise Flags für die Rückruffunktion pfnDeallocateCb der Laufzeit.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 {
  D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE = 0x0,
  D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE = 0x1,
  D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY = 0x2
} ;

Konstanten

 
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE
Wert: 0x0
Es wurden keine Flags angegeben.
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE
Wert: 0x1
Angenommen, die Zuordnung wird nicht verwendet.
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY
Wert: 0x2
Stellen Sie sicher, dass die Ressource synchron zerstört wird.

Hinweise

Das UMD stellt diese Flags bereit, wenn der pfnDeallocateCb-Rückruf der Laufzeit aufgerufen wird, um die Zuordnung von Ressourcen aufzugeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)

Weitere Informationen

D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022

pfnDeallocateCb