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D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS-Enumeration (d3d12umddi.h)

Deskriptorbereichsflags.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS {
  D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_NONE,
  D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DESCRIPTORS_VOLATILE,
  D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_VOLATILE,
  D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_STATIC_WHILE_SET_AT_EXECUTE,
  D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_STATIC,
  D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0052_DESCRIPTORS_STATIC_KEEPING_BUFFER_BOUNDS_CHECKS
} ;

Konstanten

 
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_NONE
Keine.
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DESCRIPTORS_VOLATILE
Deskriptoren sind flüchtig.
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_VOLATILE
Bei den Daten handelt es sich um temporäre Daten.
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_STATIC_WHILE_SET_AT_EXECUTE
Daten sind statisch, während sie bei der Ausführung festgelegt werden.
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0013_DATA_STATIC
Die Daten sind statisch.
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_0052_DESCRIPTORS_STATIC_KEEPING_BUFFER_BOUNDS_CHECKS
Deskriptoren sind statisch, während die Puffergrenzen weiterhin überprüft werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h