D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE-Enumeration (d3d12umddi.h)

Gibt den Typ der Treffergruppe an.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE {
  D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE_TRIANGLES,
  D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE
} ;

Konstanten

 
D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE_TRIANGLES
Treffergruppentypdreiecke.
D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE
Gruppierungstyp prozedural

Hinweise

Eine Treffergruppe ist mindestens ein Shader, der aus besteht:

  • 0 oder 1 Schnittpunktshader
  • 0 oder 1 beliebiger Treffershader
  • 0 oder 1 nächstgelegener Treffer-Shader

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809
Kopfzeile d3d12umddi.h