D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE-Enumeration (d3d12umddi.h)
Gibt den Typ der Treffergruppe an.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE {
D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE_TRIANGLES,
D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE
} ;
Konstanten
D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE_TRIANGLES Treffergruppentypdreiecke. |
D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE Gruppierungstyp prozedural |
Hinweise
Eine Treffergruppe ist mindestens ein Shader, der aus besteht:
- 0 oder 1 Schnittpunktshader
- 0 oder 1 beliebiger Treffershader
- 0 oder 1 nächstgelegener Treffer-Shader
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |
Feedback
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