D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE-Enumeration (d3d12umddi.h)

Gibt den Geometrietyp an, der in einer Raytracingbeschleunigungsstruktur verwendet werden soll.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE {
  D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_TRIANGLES,
  D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE_AABBS
} ;

Konstanten

 
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_TRIANGLES
Der Dreiecksindex innerhalb des geometry-Objekts.
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE_AABBS
Der Index in das AABB-Array (achsenbündige Begrenzungsbox), das das geometry-Objekt definiert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809
Kopfzeile d3d12umddi.h