D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080-Enumeration (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080-Enumeration listet mögliche H.264-Encoderframetypen auf.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080_I_FRAME,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080_P_FRAME,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080_B_FRAME,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080_IDR_FRAME
} ;
Konstanten
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080_I_FRAME Ein I-Frame: vollständig intracodierter Frame. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080_P_FRAME Ein P-Frame (vorhergesagter Frame): Ermöglicht Verweise auf vergangene Frames. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080_B_FRAME Ein B-Frame (bidirektionaler Rahmen): Ermöglicht Verweise auf vergangene und zukünftige Frames in Anzeigereihenfolge. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080_IDR_FRAME Ein IDR-Frame (instantaneous decoder refresh frame): Ein besonderer Typ von I-Frame, bei dem kein Frame danach auf einen Frame vor dem Frame verweisen kann. |
Hinweise
Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |
Weitere Informationen
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_0082_0
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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