D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080-Enumeration (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080-Enumeration listet die möglichen Genauigkeitsmodi für die Bewegungsschätzung auf.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080_MAXIMUM,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080_FULL_PIXEL,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080_HALF_PIXEL,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080_QUARTER_PIXEL
} ;
Konstanten
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080_MAXIMUM Gibt keine Begrenzung der Genauigkeit für Bewegungsschätzungsvektoren an, sodass die vom Treiber unterstützte maximale Genauigkeit zulässt. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080_FULL_PIXEL Gibt an, dass die Genauigkeit für Bewegungsschätzungsvektoren höchstens Vollpixel betragen muss. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080_HALF_PIXEL Gibt an, dass die Genauigkeit für Bewegungsschätzungsvektoren höchstens ein halbes Pixel betragen muss. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080_QUARTER_PIXEL Gibt an, dass die Genauigkeit für Bewegungsschätzungsvektoren höchstens Viertelpixel betragen muss. |
Hinweise
Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für