D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS_0080-Enumeration (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS_0080-Enumeration gibt Flags für die H.264-spezifischen Bildsteuerelementeigenschaften an.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS_0080 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAG_0080_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAG_0080_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES
} ;
Konstanten
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAG_0080_NONE Keine Flags. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAG_0080_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES Fordert eine slicebeschränkte Codierung für diesen Frame an, bei dem jeder Slice in einem Frame unabhängig von anderen Slices im selben Frame codiert wird. Überprüfen Sie D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_0080_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT auf Unterstützung. In diesem Modus wird der Suchbereich des Bewegungsvektors auf das Bereichsfeld des aktuellen Slices beschränkt. Das heißt, Bewegungsvektoren können nicht außerhalb der Slicegrenze verwendet werden. |
Hinweise
Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |
Weitere Informationen
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS_0080
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_0082_0
Feedback
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