D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS_0082_0-Enumeration (d3d12umddi.h)

Die D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS_0082_0-Enumeration gibt Flags für die HEVC-spezifischen Bildsteuerelementeigenschaften an.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS_0082_0 {
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_0082_0_NONE,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_0082_0_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES
} ;

Konstanten

 
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_0082_0_NONE
Keine Flags.
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_0082_0_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES
Fordert eine slice-eingeschränkte Codierung für diesen Frame an, in dem jeder Slice in einem Frame unabhängig von anderen Slices im gleichen Frame codiert wird. Überprüfen Sie D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT auf Support. Dieser Modus schränkt den Bewegungsvektorsuchebereich auf das Bereichsfeld des aktuellen Slices ein. Das heißt, Bewegungsvektoren können nicht außerhalb der Slice-Grenze verwendet werden.

Hinweise

Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung .

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 11 (WDDM 3.0)
Kopfzeile d3d12umddi.h

Weitere Informationen

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_0082_0