D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS_0082_0-Enumeration (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS_0082_0-Enumeration gibt Flags für die HEVC-spezifischen Bildsteuerelementeigenschaften an.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS_0082_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_0082_0_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_0082_0_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES
} ;
Konstanten
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_0082_0_NONE Keine Flags. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_0082_0_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES Fordert eine slice-eingeschränkte Codierung für diesen Frame an, in dem jeder Slice in einem Frame unabhängig von anderen Slices im gleichen Frame codiert wird. Überprüfen Sie D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT auf Support. Dieser Modus schränkt den Bewegungsvektorsuchebereich auf das Bereichsfeld des aktuellen Slices ein. Das heißt, Bewegungsvektoren können nicht außerhalb der Slice-Grenze verwendet werden. |
Hinweise
Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |
Weitere Informationen
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_0082_0
Feedback
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