D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051-Struktur (d3d12umddi.h)

Beschreibt Zuordnungskontexte, in die Inhalte kopiert werden.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 {
  HANDLE hContext;
  UINT   BroadcastContextCount;
  HANDLE BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT];
} D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051;

Member

hContext

Ein Handle für den Gerätekontext

BroadcastContextCount

Gibt die Anzahl der Kontexte an.

BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT]

Gibt das Handle des Kontexts an, um die angegebenen Befehle auszuführen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809
Kopfzeile d3d12umddi.h